โลกจินตนาการที่นิยมมากที่สุดและมีชื่อเสียงกลับมาอีกครั้งในใหม่เกมกลยุทธ์เรียลไทม์ที่จะพาคุณผ่านทุกสภาพแวดล้อมที่กลางโลกใหม่ฝ่ายใหม่, ตัวอักษร, หน่วยและอาคาร
ตั้งอยู่ในกรอบเวลาเดียวกันของภาพยนตร์, หนังสือและการต่อสู้ที่เป็นต้นฉบับสำหรับการเล่นเกม Middle - Earth, BFME2 ใช้เวลาเล่นบนเส้นทางของการต่อสู้น้อยกว่าภาคเหนือที่รู้จักกัน
ทั้งหมดความงามที่น่าแปลกใจและตื่นเต้นที่เห็นในภาพยนตร์และ BFME อยู่ที่นี่อีกครั้งกับสถานะของกราฟิกศิลปะ, การเล่นเกมเสียงและของแข็ง
เล่นเกมส์
การต่อสู้เพื่อโลก Middle - II ที่มีสามโหมดการเล่นเกมที่แตกต่างกัน; แคมเปญต่อสู้และสงครามของโหมดแหวน
นอกจากนี้ยังมีความสามารถในการเล่นหลายคนสำหรับต่อสู้และสงครามของแหวนโหมดเกมเป็น
มีสองแคมเปญเล่นคนเดียวภายในการต่อสู้เพื่อโลก Middle - II กับหนึ่งเล่นเป็นฝ่ายที่ดีและอื่น ๆ ที่เล่นเป็นหนึ่งในคณะชั่วร้ายของกลางของโลกมี
การไหลโดยรวมและเรื่องราวของโหมดแคมเปญที่เป็นปกติของที่สุดเกม RTS ตุ๊กตุ่น
แคมเปญแต่ละครั้งจะถูกแบ่งออกเป็นชุดของภารกิจที่บอกเล่าเรื่องราวซึ่งเป็นความคืบหน้าผ่านเรื่องราวนี้คุณจะมีเพื่อให้บรรลุวัตถุประสงค์บางอย่างภายในแต่ละภารกิจ
นี้ส่วนใหญ่มักจะทำให้เกิดการป้องกันหรือการโจมตีที่หนึ่งในการต่อสู้กันหลายหน้า

โหมดต่อสู้กันในผู้เล่นคนเดียวและหลายคนมีการปรับปรุงมากขึ้นกว่าการต่อสู้ดั้งเดิมของกลางโลก
การเปลี่ยนแปลงที่เห็นได้ชัดครั้งแรกเป็นจำนวนเงินที่คณะหรือการแข่งขันที่คุณสามารถเล่น
การต่อสู้เพื่อโลก Middle - II ช่วยให้คุณเล่นเป็นมนุษย์ทั้งเอลฟ์, dwarves, Goblins หรือมากกว่าให้คุณมีหลากหลายมากยิ่งขึ้นของหน่วยงานครั้งที่คุณเล่นแต่ละ
อายุวิธีการเก่าของหน่วยกำลังที่แข็งแกร่งกับชนิดของหน่วยแต่ละคนและอ่อนแอต่อการควบคุมอยู่ที่นี่และจะมีความสมดุลค่อนข้างดีที่เป็นเกมของ AI
แต่ละฝ่ายมีอย่างน้อยหนึ่งหน่วยงานที่จะ counter หน่วยจากฝ่ายตรงข้ามฝ่าย
การเปลี่ยนแปลงในการเล่นเกมก็คือรูปแบบฐานของคุณบนแผนที่ต่อสู้
ในการรบเดิมสำหรับโลกกลาง, คุณถูกกักขังอยู่ไปยังปราสาทที่มีประมาณ 15 กระเบื้องอาคารที่คุณสามารถวางโครงสร้าง
นี่คือที่ดีถ้าคุณมีการวางแผนในการป้องกันสำหรับการเล่นเกมทั้งหมด แต่เมื่อมันมาถึงการโจมตีทางด้านตรงข้ามของแผนที่ก็กลายเป็นบิตน่าเบื่อที่จะได้รับกองทัพของคุณสร้างและระดมสำหรับการต่อสู้
Battle สำหรับกลางโลก II แต่ช่วยให้คุณสามารถสร้างใดก็ได้บนแผนที่ตราบเท่าที่คุณกำลังสร้างเป็นปัจจุบัน
นี้จะช่วยให้คุณมีอิสระที่จะสร้างฐานบ้านที่แข็งแกร่งและฐานด้านหน้ามีขนาดเล็กที่คุณสามารถพยายามที่จะเปิดการโจมตีในช่วงต้นหรือแปลกใจจาก
การรวบรวมทรัพยากรจะกระทำโดยอาคารดังกล่าวเป็นเหมืองฟาร์มและต้นไม้ llorien
ขึ้นอยู่กับที่คุณสร้างของคุณ, อาคารแต่ละทรัพยากรจะได้รับคะแนนเปอร์เซ็นต์การแพร่กระจายมากขึ้นอาคารของคุณมีทรัพยากรที่สูงกว่าอัตราร้อยละของคุณคือ
เปอร์เซ็นต์นี้แล้วกำหนดวิธีที่รวดเร็วคุณจะรวบรวมแหล่งข้อมูล
มีสามอาคารทรัพยากรใกล้กันจริงอาจรวบรวมทรัพยากรน้อยที่อยู่ไกลออกไปทั้งสองออกจากกัน
นี้เป็นแนวคิดที่ดี แต่มันก็มีแนวโน้มที่จะทำให้ฐานของคุณเกือบจะแพร่กระจายออกมากเกินไป
มีครั้งเมื่ออาคารทรัพยากรการแพร่กระจายห่างกันจะถูกโจมตีอย่างต่อเนื่องจะทำให้เกิดการระคายเคืองเมื่อคุณกำลังพยายามที่จะจัดสรรทรัพยากรไปยังอาคารอื่น ๆ หรือบางหน่วย

การต่อสู้ในโหมดการต่อสู้กันเป็นอย่างมากอย่างรวดเร็วรุนแรงและดูเหมือนจะเริ่มต้นมากในช่วงต้นเกม
มีไม่ได้เสมอเสรีภาพที่จะมีจำนวนมากเวลาในการสร้างฐานของคุณก่อนที่การโจมตีของ Goblins และ orcs เริ่ม
หนึ่งแกล้งเล็กน้อยในโหมดการต่อสู้กันก็คือว่าถ้าคุณต้องการสร้างหน่วยระดับที่สูงขึ้นจากอาคารหลายอาคารแต่ละรุ่นจะต้องอัพเกรดเป็นของตัวเอง
ตัวอย่างเช่นถ้าคุณสร้างค่ายทหารห้าหวังที่จะเผยกองทัพของ Throwers Dwarven Axe คุณจะต้องให้แน่ใจว่าแต่ละของค่ายทหารที่ได้รับการขับเคลื่อนขึ้นไปถึงระดับที่ถูกต้องโดยการใช้จ่ายแหล่งข้อมูลก่อนที่พวกเขาสามารถสร้างเป็นหน่วยที่ต้องการ
โหมดเกมที่ไม่ซ้ำกันมากที่สุดในการต่อสู้เพื่อโลกกลางที่สองเป็นโหมดสงครามแหวน
วัตถุประสงค์หลักของการสงครามของแหวนจะชนะทั้งหมดของโลกกลางจังหวัดตามจังหวัด
โหมดนี้จะค่อนข้างคล้ายกับที่เปิดส่วนตามมาของ Nations, คุณได้รับแผนที่ของโลกกลางและคุณต้องตัดสินใจที่จังหวัดเพื่อพิชิต / ปลดปล่อย
ในที่สุดที่เปิดตามรูปแบบของการโจมตี / ป้องกันจังหวัดจะทำเมื่อเกมที่จะย้ายเข้าสู่โหมดการต่อสู้กัน
ที่นี่คุณจะสร้างฐานและการโจมตีหรือปกป้องดินแดนขึ้นอยู่กับผู้ที่เป็นผู้โจมตีและแผนที่ / สภาพภูมิประเทศจะเป็นที่ของจังหวัดนั้น ๆ