สงครามโลกครั้งที่ 2 เกมที่อยู่ห่างไกลจากใหม่เกือบทุกภารกิจการตั้งค่าหรือการต่อสู้ได้มากที่สุดทำไปแล้ว
จากการเชื่อมโยงไปถึง D - Day เพื่อการปลดปล่อยของฝรั่งเศสที่จะชนะสุดท้ายของเยอรมนี, ทุกคนมีเป็นครั้งนับไม่ถ้วนสร้างมากกว่า
ไม่มี แต่ได้ทำมันเป็นสวยงามเป็น Call of Duty 2 ไม่
กราฟิกที่ยอดเยี่ยมเสียงและคุณสมบัติใหม่ที่จะนำความตื่นเต้นกับเรื่องราวที่หมดลงและหากไม่ได้สำหรับหลายเฉลี่ยมากนี้จะเป็นที่อยู่ใกล้สงครามโลกครั้งที่ 2 เกมที่สมบูรณ์แบบ
โครงเรื่อง
เช่น Call เดิมของหน้าที่มีสามแยกแคมเปญเล่นคนเดียวที่คุณจะเล่นบทบาทของทหารฝ่ายสัมพันธมิตรในช่วงสงครามโลกครั้งที่ 2
แคมเปญที่ทำงานในลำดับ from 1941-1945 แต่สามารถเล่นได้อย่างอิสระของแต่ละอื่น ๆ
แคมเปญรัสเซียเริ่มต้นในปี 1942 และจะนำคุณผ่านช่วงฤดูหนาวของรัสเซียในการต่อสู้ผ่านถนนใน Stalingrad
เมื่อคุณเสร็จสิ้นภารกิจแรกที่คุณจะปลดล็อคแคมเปญอังกฤษ
แคมเปญที่ตั้งอยู่ในอียิปต์, และตูนิเซียลิเบียและทำให้คุณอยู่ในท่ามกลางของบางอย่างที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในการต่อสู้รถถังของสงคราม
แคมเปญอเมริกันเริ่มต้นด้วยการบุกรุก D - Day ของ Normandy และการปลดปล่อยของยุโรป
แคมเปญแต่ละภารกิจ / ใหม่จะนำมาใช้กับคลิปสารคดีที่ดีและคำบรรยายจากช่องทางทหารตามด้วยการบรรยายสรุปภารกิจระยะสั้น
ภารกิจที่พวกเขาจะไม่เป็นเส้นตรงเป็นจำนวนมากอื่น ๆ WW2 นักกีฬาคนแรกและมีมากที่เปิดสิ้นสุดที่นำไปสู่ความยืดหยุ่นมากขึ้นในสิ่งที่คุณสามารถที่จะทำ
เช่นเดียวกับเกมส่วนใหญ่มีวัตถุบางอย่างภายในแต่ละภารกิจที่จะต้องเสร็จสิ้น แต่วิธีที่คุณไปเกี่ยวกับการทำพวกเขาและเพื่อที่พวกเขาจะเสร็จสมบูรณ์อยู่ภายใต้การควบคุมของคุณ
เล่นเกม / คุณลักษณะ

บนชายหาดของนอร์มองดี
Call of Duty 2 ดำเนินการบางส่วนของคุณสมบัติใหม่ล่าสุดและยิ่งใหญ่ที่สุดที่จะตีคนแรกที่นักกีฬาประเภท
คุณลักษณะที่ใหญ่ที่สุดดำเนินการเป็นระบบสุขภาพที่ปรับปรุงใหม่
ใน Call of Duty 2 ที่คุณได้รับบาดเจ็บที่หน้าจอจะเริ่มเปิดตาพร่าและสีแดงรอบขอบ
นี้มีขึ้นเพื่อเตือนคุณว่าหนึ่งหรือมากกว่าหนึ่งภาพอาจฆ่าตัวละครของคุณ
เพื่อฟื้นสุขภาพของคุณทั้งหมดคุณจะต้องทำคือหาฝาปิดที่ปลอดภัยสำหรับไม่กี่วินาที
เมื่อสีแดงและพร่ามัวที่จะหายไปคุณกำลังดีที่จะได้กลับเข้ามาในการดำเนินการ
พร้อมกับโทรระบบสุขภาพใหม่ of Duty 2 คุณสมบัติที่ระเบิดออกจากมือ
แทนที่จะต้องเปลี่ยนอาวุธที่ใช้งานของคุณตอนนี้เป็นเพลงฮิตอย่างรวดเร็วของคีย์'g'จะโยนระเบิดหนึ่งของคุณ
คุณจะไม่สามารถยิงปืนที่คุณกำลังหรืออาวุธสองมือจนกว่าคุณจะดำเนินการเสร็จสิ้นการขว้างปาอาวุธ แต่จะพร้อมที่แยกที่สองหลังจากที่การโยนจะเสร็จสมบูรณ์
คุณลักษณะนี้จะมีคุณค่าในระหว่างการถูกทำร้ายร่างกายในพื้นที่ที่ไม่รู้จักหรือไม่กับจำนวนมากของกองกำลังฝ่ายตรงข้าม
genrades สูบบุหรี่นอกจากนี้ยังมีคุณลักษณะใหม่สำหรับ Call of Duty 2, พวกเขาช่วยให้ครอบคลุมความจำเป็นมากในทั้งเดี่ยวและมัลติโหมดเกม
เช่นเดิม Call of Duty 2 สถานที่ที่คุณอยู่ในทีมเล็ก ๆ ของทหาร
วัตถุประสงค์และที่สุดของการกระทำที่จะอยู่ในรองเท้าของคุณ แต่เพื่อนร่วมทีมของคุณจะให้ครอบคลุมทั้งการปราบปรามและไฟ
ซึ่งแตกต่างจากบราเดอร์ในอ้อมแขน, AI ของเกมที่มีการควบคุมอย่างสมบูรณ์ทั้งหมดของการกระทำของพวกเขา
แม้ว่า AI นี้ดีขึ้นมากซึ่งเป็นคุณลักษณะที่สลับระหว่างการควบคุมและ AI เพื่อนร่วมทีมผู้ควบคุมจะได้รับยังดี
เกมมีมากกว่า 30 อาวุธที่แตกต่าง, ยานพาหนะ drivable, แผนที่หลายคนและสภาพแวดล้อมที่มีรายละเอียด stunningly
คุณสมบัติอื่น ๆ ส่วนใหญ่เหมือนเดิม
ลบสถานะสุขภาพของคุณแสดง HUD จะเหมือนกันและแผนที่เรดาร์รวมถึงศัตรู, ดาวและพันธมิตรที่ช่วยให้คุณสมบูรณ์วัตถุประสงค์ภารกิจ
AI ที่ได้รับการปรับปรุงเพื่อรองรับการเปิดสไตล์สิ้นสุดวันที่ของบางส่วนของภารกิจที่
ทั้งเพื่อนร่วมทีมและศัตรูที่ตอบสนองแนบเนียนเพื่อให้การกระทำและการตัดสินใจของคุณ
ศัตรูจะโยนกลับหรือย้ายออกไปจากระเบิดก่อนที่พวกเขาจะระเบิดและขอปกเมื่อพวกเขาพบปืนกลหนัก
AI ศัตรูนอกจากนี้ยังจะทำการปรับเปลี่ยนและคำนึงถึงสภาพภูมิประเทศและสภาพแวดล้อมในปัจจุบัน
พวกเขาจะเป็ด, กระโดด, หรือปีนข้ามกำแพงความพยายามที่จะอยู่ด้านข้างและอื่น ๆ

ทหารอเมริกันจะมีจุดมุ่งหมาย
Infinity Ward พัฒนาเครื่องมือกราฟิกใหม่สำหรับ Call of Duty 2 และทำงานอย่างหนักของพวกเขาได้จ่ายเงินออก
Call of Duty 2, พูดน้อย, รูปลักษณ์ที่สวยงาม, ภาพกราฟิกและผลกระทบให้เป็นหนึ่งในเกมที่กำลังมองหาที่ดีที่สุดในตลาดวันนี้
ผลการแรเงาและแสงสภาพแวดล้อมให้ทุกคนดูรายละเอียดและสมจริง
เป็นพยานการรื้อถอนของขนาดใหญ่ที่อาคาร 5 ในภารกิจแรกที่ค่อนข้างน่าประทับใจ
ผลภาพที่สร้างขึ้นโดยระเบิดควันเป็นมั่นเหมาะถึงการทำงานเป็นอย่างดี
แทบทุกอย่างภายในเมฆของควันจะถูกบดบังไปยังร่างเบลอหรือเป็นลมกับหลักสูตรเฉพาะของการกระทำที่จะรอมันออกหรือทำงานตรงผ่านมัน
ตัดฉากภาพยนตร์เคลื่อนไหวจะไม่เกือบเป็นบ่อยตามที่เห็นในสงครามโลกครั้งที่ 2 จำนวนมากที่มีอายุมากกว่านักกีฬาและคนที่ทำจะใช้สถานที่ไม่ได้ทำมากกว่า
พวกเขาไหลอย่างกับเล่นเกมและเรื่องราวและไม่ได้ใช้ออกไปจากความเข้มของการกระทำที่อาจจะเกิดขึ้น
ที่กล่าวถึงก่อนหน้านี้ในแต่ละภารกิจเริ่มต้นด้วยการทำสารคดีสั้น ๆ ของวิดีโอ WW2 จริงตามปกติโดยบางส่วนสั้น ๆ ในการบรรยายสรุปเกมที่จะช่วยให้พื้นหลังและวัตถุประสงค์สำหรับภารกิจในปัจจุบัน