แฟนไม่ยอมใครง่ายๆวีรบุรุษควรจะมีความสุขกับการปรับปรุงกราฟิกและรูปแบบการเล่นเกมคุ้นเคย แต่ในเวลาเดียวกันเป็นผิดหวังเล็กน้อยกับข้อผิดพลาดเล็กน้อยบางอย่างและข้อบกพร่องที่เห็นได้ชัดการเล่นเกมที่สามารถกลายเป็นความน่ารำคาญตลอดเวลา
Pros
-
เกมทั่วไปเล่นแทบจะเหมือนวีรบุรุษของเกมก่อนหน้านี้เอ็มเอ็ม
-
เรื่องราวดีดีที่มีมากมายของผู้เล่นคนเดียวเล่นเกม
-
การปรับปรุงกราฟิกและงานศิลปะที่ยอดเยี่ยมมอง
Cons
-
หลายคนน่าเบื่อ
-
ข้อบกพร่องเล็ก ๆ น้อย ๆ / ข้อบกพร่องการเล่นเกม
-
ไม่มีแก้ไขแผนที่ / สถานการณ์
กับวีรบุรุษที่ III ตอนนี้คลาสสิกเป็นวิธีการผลสืบเนื่องใหม่จะเปิดออกโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับคอมพิวเตอร์โลกใหม่ผู้สร้างวีรบุรุษเดิมตายตอนนี้หรือไม่
แต่ละฝ่ายมีความสามารถพิเศษของตนเองหน่วยงานและอำนาจ แต่จะมีการเล่นในลักษณะเดียวกัน
คุณสามารถควบคุมตัวละครที่เป็นวีรบุรุษของฝ่ายและสำรวจแผนที่ต่างๆสมบัติเปิดเผยและสิ่งประดิษฐ์เช่นเดียวกับการสรรหาและไพร่พลต่อสู้ศัตรู
ในทุกส่วนผู้เล่นเดี่ยวของเกมรวมถึงบางส่วน 30 ภารกิจข้ามหกแคมเปญที่แตกต่างทำให้มันเป็นหนึ่งในเกมยาวมากขึ้นที่ผมได้เล่นในบางเวลา
ตลอดแคมเปญพระเอกของคุณจะได้รับประสบการณ์และทองซึ่งเป็นที่ใช้ในการอัพเกรดกองทัพทักษะของคุณและ spells มายากล
วีรบุรุษ V รวมกว่า 200 ทักษะใหม่และสกิล 40 ซึ่งสามารถช่วยในทั้งสองในการต่อสู้, การสรรหาและการสำรวจ
นอกจากนี้ยังมีอาคารใหม่, เมือง, และสิ่งประดิษฐ์ที่ยังสามารถช่วยเพิ่มพลังและประสบการณ์ของคุณ
แต่น่าเสียดายที่ข้อมูลเกี่ยวกับจำนวนมากของความสามารถในหน่วย, artifacts, และอื่น ๆ จะไม่ดีพอในคู่มือหรือในคำอธิบายในเกม
หลายครั้งที่คุณอาจจะต้องใช้การทดลองโดยวิธีการผิดพลาดหรือการวิจัยโดยการค้นหาออนไลน์
ความสามารถในการซูม, กะทะและหมุนกล้องในเกมจริงๆทำให้มิติใหม่ให้กับทั้งสองหน่วยงานและอาคาร
แผนที่การต่อสู้ แต่จะถูก จำกัด ในเสรีภาพในการเคลื่อนไหวของกล้อง
กล้องสามารถซูมและเดือยรอบจุดศูนย์กลางของแผนที่ แต่ถ้าหน่วยงานของคุณสิ้นสุดลงการต่อสู้ในมุมหนึ่งที่คุณจะต้องซูมออกเพื่อที่จะดูที่หน่วยของคุณอยู่
การต่อสู้
กับที่กล่าวว่าการต่อสู้และการสำรวจแผนที่สามารถกลายเป็นค่อนข้างเสพติดและการเล่นเพียงไม่กี่ภารกิจได้อย่างง่ายดายสามารถเคี้ยวขึ้นในช่วงบ่ายก่อนที่คุณจะรู้ว่ามัน
มันจะปรากฏ Nival ที่เอา"ถ้ามันเป็นไปไม่ยากจนไม่สามารถแก้ไขได้ ... "
แต่ละด้านสถานที่หน่วยของฝ่ายตรงข้ามสิ้นสุดของแผนที่การรบและเปลี่ยนแล้วจะใช้เวลาการหลบหลีกหน่วยรอบแผนที่ในหวังของการก่อความเสียหายมากที่สุดในกองทัพของฝ่ายตรงข้ามจนด้านใดด้านหนึ่งจะพ่ายแพ้
มีจำนวนของกลยุทธ์ที่แตกต่างที่ใช้ในการต่อสู้, การต่อสู้บางอย่างสามารถจะชนะด้วยกำลังดุร้ายและหมายเลขเฉือนขณะที่คนอื่นจะต้องใช้กลยุทธ์ขั้นสูงมากขึ้นถ้าคุณหวังว่าจะประสบความสำเร็จ
มีการจัดการที่ดีในหน่วยโบนัสพิเศษของคุณและความสามารถในการเป็น flanking, โจมตี, ความสามารถฮีโร่, มายากลและอื่น ๆ ต้องถูกนำเข้าบัญชี