- เล่นกราฟิกเสียงและเกมที่ยอดเยี่ยม
- ๆ ของหน่วยงานและวีรบุรุษทั้งหมดจากภาพยนตร์ Star Wars
- สงครามอวกาศเป็นอย่างยิ่งรายละเอียดและเข้มข้น
- การต่อสู้ที่ดิน จำกัด โดยฝาประชากรต่ำ
- การชะลอของการต่อสู้ที่ดิน, สมดุลดูเหมือนว่าจะอยู่ในความโปรดปรานของการโจมตีครั้งใหญ่
ตั้งไม่กี่ปีก่อนเหตุการณ์ในตอนที่ IV, เอ็มไพร์ที่สงครามโลกครั้งที่ช่วยให้คุณเล่นเป็นทั้งเอ็มไพร์หรือพันธมิตรกบฎในหนึ่งในสามโหมดเกม; ศึกแคมเปญ Galactic Conquest และต่อสู้กัน
Galactic Conquest เป็นสิ้นสุดวันที่เปิดในโหมดความลึกที่ช่วยให้คุณสามารถเลือกได้จากจำนวนของตัวเลือกเริ่มต้นที่แตกต่างกัน เหล่านี้รวมถึงจำนวนของดาวเคราะห์ในกาแล็คซี่, สินเชื่อเริ่มต้นระดับเทคโนโลยีที่เริ่มต้นและเพิ่มเติม โหมดเกมนี้เล่นคล้ายกันมากกับโหมดแคมเปญ แต่ไม่มีวัตถุประสงค์ที่เข้มงวดและโครงเรื่องที่จะปฏิบัติตามมากที่สุดที่พบในโหมดแคมเปญ สำหรับผู้ที่มองหาเกมที่ใช้กลยุทธ์แกรนด์กับการจัดการทรัพยากรการโต้ตอบและการต่อสู้แล้วโหมดพิชิต Galactic เป็นตั๋วของคุณ มี 8 ก่อนทำแผนที่กาแลคซีที่แตกต่างกันในขนาด 8-43 ดาวเคราะห์เป็นตัวของตัวเองในการสร้างแผนที่ของคุณกาแลคซีที่กำหนดเอง
ทรัพยากรสำหรับเอ็มไพร์ที่ทำสงครามเป็นไปโดยอัตโนมัติและประกอบด้วยหน่วยกิตเท่านั้น ในโหมดต่อสู้กันคุณจะได้รับหน่วยกิตในช่วงเวลาอัตรานี้สามารถเพิ่มขึ้นโดยแผ่นจับและสิ่งอำนวยความสะดวกการทำเหมืองแร่ตั้งอยู่บนแผนที่มากที่สุด เครดิตในการรณรงค์และโหมด Conquest Galactic จะทำในระดับที่ดาวเคราะห์ที่มีดาวเคราะห์แต่ละภายใต้การควบคุมของคุณมีรายได้สินเชื่อ มือนี้ออกจากวิธีการในการเก็บรวบรวมทรัพยากรได้ผลดีมากและช่วยให้คุณเวลามากขึ้นเพื่อบังคับให้การจัดการและการวางแผนออกกลยุทธ์ของคุณ
Galactic Conquest
โหมดพิชิตกาแลคซีเริ่มต้นที่เหมือนกันสำหรับแผนที่ทั้งหมดมีจำนวนที่แน่นอนของดาวเคราะห์บางภายใต้การควบคุมของจักรวรรดิหรือพันธมิตรกบฎและบางอย่างที่มีความเป็นอิสระ มันมาจากแผนที่กาแลคซีนี้ที่คุณจะวางแผนกลยุทธ์ของคุณสำหรับการควบคุมของกาแลคซี การใช้ซูมคุณสมบัติที่คุณสามารถดูว่าดาวเคราะห์คุณสามารถควบคุมแต่ละที่ไม่ซ้ำและสามารถรองรับจำนวน จำกัด อาคารเรือและทหาร, ดังนั้นมันจึงสำคัญว่าคุณมีความหลากหลายของหน่วยงานที่กระจายอยู่ทั่วทั้งหมดของดาวเคราะห์ของคุณนอกจากนี้ยังมีกองกำลังภาคพื้นดินและอาคารแต่ละดาวเคราะห์สนับสนุนได้ถึงสามกองเรือของเรืออยู่ในวงโคจร เรือพื้นที่เช่นเครื่องบินรบ X - Wing, Y เครื่องบินทิ้งระเบิด, Fighters, tie, Gunship Corellian และอื่น ๆ ได้ทั้งหมดจะถูกสร้างขึ้นในเขตพื้นที่ในเวลาเดียวกันกองกำลังภาคพื้นดินที่มีการฝึกอบรมและสร้างขึ้น หน่วยงานขั้นสูงและโครงสร้างจะมีเป็นความก้าวหน้าฝ่ายของคุณมันระดับเทคโนโลยี
พื้นที่การต่อสู้
การบุกรุกของดาวเคราะห์ดวงอื่นเป็นเรื่องง่ายมากที่มีการลากและวางของกองกำลังของคุณจากที่หนึ่งไปยังอีกโลกจะโหลดพวกเขาในการขนส่งให้กับเรือและส่งพวกเขาในทางของพวกเขา เรือขนส่งไม่ได้มีอำนาจการยิงดีที่สุดเป็นคู่ของกองหรือ TIE fighters X - ปีกสามารถฉีกพวกเขาเพื่อ shreads ธรรมได้อย่างรวดเร็วเพื่อให้มันเป็นความคิดที่ดีที่จะส่งเรือพิทักษ์เป็นดาวเคราะห์ที่มีเขตพื้นที่ที่ถูกครอบครองโดยเรือศัตรูด้านหนึ่งของการต่อสู้พื้นที่ที่จะมีประโยชน์มากเป็นแถบสถานะที่ให้ข้อมูลเกี่ยวกับโล่ strengh และความแข็งแรงของตัวเรือและอื่น ๆ นอกจากนี้คุณยังมีความสามารถในการกำหนดเป้าหมายบางส่วนที่แตกต่างกันของเรือที่มีขนาดใหญ่ อิมพีเรียลทำลายดาวตัวอย่างเช่นจะมีหลายจุดเป้าหมายที่จุดต่างๆบนเรือ แต่ละจุดเหล่านี้มีแถบสุขภาพของตัวเองและการควบคุมลักษณะบางของเรือเช่นกำเนิดโล่, เครื่องยนต์, ปืนเลเซอร์และอื่น ๆ มันเป็นคุณสมบัติที่ดีที่ช่วยให้คุณสามารถมุ่งเน้นยานพาหนะหรือเรือบางอย่างของคุณในส่วนหนึ่งของศัตรู เครื่องบินทิ้งระเบิด Y ตัวอย่างเช่นสามารถถูกส่งไปทำลายเครื่องกำเนิดไฟฟ้าโล่ในขณะที่คุณสามารถมีโฟกัส X - ปีกของคุณในแบตเตอรี่เลเซอร์


